災禍の焔剣の基本効果
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身に炎属性威力増加バフ5(60秒)を付与し、既に炎属性威力増加バフがかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で7まで) 自身が無双状態の場合、攻撃がヒットした対象に50000ダメージ固定の追撃を行う
※スキルレベルMAX時の効果です。
災禍の焔剣のロールボーナス
ファイター |
威力+20% 攻撃力+25&回復力-25 自身:攻撃力バフ5(60秒):既に攻撃力バフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で7まで) 自身:無双状態:自身:ヘイスト1(解除不可)(10秒)
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ソーサラー |
威力+20% 攻撃力+25&回復力-25 自身:攻撃力バフ5(60秒):既に攻撃力バフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で7まで) 自身:無双状態:自身:ヘイスト1(解除不可)(10秒) |
ハンター |
威力+20% 器用さ+25&回復力-25 自身:器用さ&回復力バフ5(60秒):既に器用さ&回復力バフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で7まで) 自身:無双状態:自身:ヘイスト1(解除不可)(10秒) |
ヒーラー |
回復力+25&攻撃力-25 味方低HP単体:HP吸収100% 自身:器用さ&回復力バフ5(60秒):既に器用さ&回復力バフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で7まで) 自身:無双状態:自身:ヘイスト1(解除不可)(10秒) |